Guidus Zero 神秘的天坑“Scar” 很久以前,在种族战争肆虐、争夺大陆控制权的时代,大陆中心突然出现了一个巨大的天坑。这个神秘天坑的诞生原因不明,究竟隐藏着什么秘密?加入大陆上著名的探险家们,深入未知世界,揭开“Scar”的秘密。 当一款 Roguelike游戏出现,却没有让我们立刻臣服时,我们最初会心生疑虑。然而,Guidus Zero 却玩出了另一套玩法。它牵着我们的手,带领我们穿越一个迷人的像素世界——然后,非常友善但又持续不断地给我们当头一棒。
跃入深渊 任何与 Guidus Zero 一起冒险进入名为“Scar”的神秘深渊的人都会很快意识到,这里充斥着混乱,而不是目标。这款由 izzle 开发、Com2uSHoldings 发行的 roguelike 游戏乍一看似乎具有 16 位游戏的魅力,但其基于网格的复杂战斗系统却让我们大吃一惊。因此,我们不能在地图上自由移动,而是以棋盘格模式移动。这乍一听很简单,但一旦被一群敌人包围,我们就会渴望像《死亡细胞》或《冥王》那样自由移动。而这正是乐趣所在:游戏迫使我们思考,而不是乱按按键。
展开剩余75%基于网格的实时操作
Guidus Zero 是一款实时网格类 Roguelike 游戏,您可以在其中从四个方向探索战场。密切注意敌人的位置和他们的攻击范围。精确计算您的移动时机以躲避所有敌人的攻击并争取无击中清除。 计时网格大屠杀 战斗系统是 Guidus Zero 的核心,它威力巨大。每个动作都必须经过磨练,每个躲避动作都需要把握时机。如果您认为您可以轻松摆脱困境 – 大错特错。一旦被包围,您受到伤害的速度会比您说出“诅咒的影子战士”的速度还快。 我们花了前六个小时与主角相处,尝试了两种可用技能,它们都有各自的吸引力。
精准攻击和随势而变的技能相结合,迫使我们必须采取战术行动。每一场战斗都是独一无二的,每个错误都会受到惩罚。Boss 战更是将这一点发挥到了极致:两个阶段,如同弹幕般猛烈的攻击,以及你必须先学会的模式。幸运的是,你正是在一点一点地学习。一个 Boss 第一次看起来非常强大,但到了第三次战斗时,却突然变得可以击败了。尤其酷炫的是,游戏中没有看似低劣的难度上限。难度虽然高,但还算公平——除了偶尔不幸被逼入绝境的情况。那样游戏就结束了,你必须重新开始。
精神力量和宝箱
在探索“伤痕”的过程中,你会遇到充满神秘力量的遗物,并接受神灵的祝福,它们会在战斗中助你一臂之力。与他们建立牢固的联系,释放更强大的力量。从错误中汲取教训,获得战利品奖励。正如一款真正的roguelike游戏一样,《Guidus Zero》并非设计为一次性完成。相反,它以其通关结构、失败、学习以及其间的进步而蓬勃发展。而这正是这款游戏的亮点所在:每一次尝试,我们不仅能获得经验,还能获得材料、钥匙和升级,这些都将在下一轮游戏中发挥作用。这些都会被转移到大本营——一个不仅仅是休憩之所的地方。
而且也是长期改进的锚点。一个特别好的功能:宝箱和商店随机出现在地下城中,使每次运行都有自己独特的风味。如果你很幸运,你会在早期找到强大的升级。如果你运气不好……那么运行就只是训练而已。无论如何 – 乐趣依然存在。Guidus Zero 深渊之外的世界并没有用大量的文字或无尽的过场动画轰炸我们。相反,我们会发现散布在某些关卡中的注释,这些注释一点一点地揭示了更多关于这个世界和它的历史的信息。这种方法非常有效。如果你愿意,你可以阅读它并在脑海中拼凑出传说。如果你不想,你可以快速浏览 – 而不会觉得你错过了什么。
被黑血腐蚀的 Guidus Zero 敌人
黑暗气息从伤痕的最深处升起,带来腐化的敌人。深入伤痕的最深处,击败各种敌人和强大的Boss。伤痕的秘密和黑暗气息的源头在那里等着你。像素画风和音效:从视觉效果来看,《Guidus Zero》堪称完美。迷人的像素风格不仅赏心悦目,而且画面清晰。敌人、陷阱和环境始终清晰可辨,动画流畅自然。这款游戏的画面或许算不上惊艳,但就其定位——一款兼具战术性和时尚感的Roguelike游戏而言,它堪称完美。
操作、舒适度和小烦恼 控件通常很容易使用。当然,网格系统需要一些时间来适应 – 特别是如果你来自可以自由向任何方向移动的游戏。但一旦你掌握了它,你几乎会对精确的位置游戏上瘾。 不太愉快:对话自动继续。虽然这可能在原始语言中有效,但一旦德语翻译花费的时间更长,你就跟不上。手动点击下一个功能在这里会受到欢迎 – 因为游戏认为你是一个快速读者而错过传说只会令人沮丧。更烦人:如果你保存你的运行并退出游戏。
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发布于:山东省